Видеоигры делают нас умнее
Свернуть
X
-
-
Я говорю о играх в целом и вижу массу минусов:
1) Провоцируют игровую зависимость.
2) Требуют много времени.
3) Материальные затраты (неоправданные)
4) Вред здоровью
5) Заменяют полезные увлечения
6) Лишают полноценного общения
И т.д.
Из плюсов: вижу только один, приятное для человека времяпрепровождение, иначе никто бы в них не играл.Комментарий
-
Компьютерные игры уродуют личность и прожигают время в пустую. Бог против игр компьютерных.1Кор.13:2 "Если имею дар пророчества, и знаю все тайны, и имею всякое познание и всю веру, так что могу и горы переставлять, а не имею любви, то я ничто."Комментарий
-
Совершенно верно! На моей памяти много негативных примеров у людей "подсевших" на игры.
Особенно на первых порах, люди погружаются целиком в игровой процесс, требующий огромного внимания, не замечая ничего и никого, отлучаясь лишь быстро поесть и сходить в уборную. Это не очень по душе окружающим, которые хотят внимания, это влечёт и бытовые проблемы.Комментарий
-
Игры могут и деструктивны, тогда возникает отрицательное сверхсознание
Это бывает когда возможностей игрока, навыков намного меньше чем это нужно в игре согласно её правилам.Комментарий
-
1) Это не относится к "маленьким" или казуальным играм.
2) Уровень в "маленьких" или казуальных играх проходится за 30-120 секунд или чуть больше.
3) Бесплатных игр очень много.
4) Только если играть непрерывно днями и неделями.
5) Они тоже являются полезным увлечением
6) Единственный пункт, с которым можно частично согласиться. Впрочем, и на тему игр можно неплохо общаться.Пишите по теме, пожалуйста.Комментарий
-
Комментарий
-
Так вы называя тему: "видеоигры делают нас умнее", подразумевали маленькие и казуальные?
А вы умножьте это самое чуть больше на количество уровней, получится очень даже не чуть мало.2) Уровень в "маленьких" или казуальных играх проходится за 30-120 секунд или чуть больше.
Платных ещё больше.3) Бесплатных игр очень много.
Если говорить о играх для ПК, то они зачастую требуют очень хорошей конфигурации железа.
Так часто и бывает, игры формируют зависимость.4) Только если играть непрерывно днями и неделями.
Каким?5) Они тоже являются полезным увлечением
Дело не в общении на тему игр, а в том, что во время процесса игры человек не общается.6) Единственный пункт, с которым можно частично согласиться. Впрочем, и на тему игр можно неплохо общаться.Комментарий
-
Преимущественно их. Из "больших" был упомянут лишь симулятор футбола.
Давайте умножим. В казуальных играх среднее количество уровней около 150-ти, умножаем на максимальное время прохождения, получаем около 300 минут. Пусть некоторые уровни проходятся не с первой попытки, и занимают больше времени, поэтому умножаем еще на 2. Итого, по максимуму, это 600 минут, т. е. десять часов - игра проходится за два дня. Но обычно меньше, конечно.
Все верно, хорошая конфигурация стоит денег. К казуальным играм это не относится.
Скажу за себя. Если бы не игры, то 99% аудиокниг и лекций я бы не послушал. И был бы не очень образованным человеком.Пишите по теме, пожалуйста.Комментарий
-
Там вы вообще всё описали очень сумбурно:
Если так, то вам повезло, многие начинали с Корвета или Байта, затем famicom (dendy) и Nes, smd (nintendo, sega), аркадные автоматы. О, да! Именно аркадные автоматы могли на тот момент поднять интеллект играющих, всего за один жетон. За этот жетон, кстати не очень дешёвый, можно было успеть продержаться хоть минутку, затем бросай снова. Вот вам и хвалёное бесплатное образование)))В свою очередь, хочу сказать от себя. Я регулярно играю с конца 1990-х годов, начинал еще на первой Сони Плейстейшен.
Только потом появилась ps1, после 95 года. Стоила бешеных денег, но это пол беды, ведь диски тоже были дорогущими.
Это так.., к слову.
От всех этих игр, дети так сильно умнели, что могли позволить себе прогуливать школу, пропадая в клубах.
Им даже не нужен был обед, они скидывались группами и за родительские деньги, которые давались им, чтобы оплатить школьное питание, шли табунами к заветным играм. Удивительная картина: сидят на одном стуле два школьника и за ними стоит целая орава ожидающих своей очереди, сыграть 10 минут и передать место двум другим, на следующие 10 мин. А хватало всем скинувшимся поиграть всего то часик.
Невероятный прогресс! Вот так дети старались стать умнее через видеоигры.
Правда? Я аж не поверил сперва. Увлекались одним, полюбили другое, играли в третье, мечтали о четвёртом))) Эти любимые игры очень долго и сложно эволюционировали, по вполне понятным причинам - слабый спрос, это сейчас любые и качественные, в частности симуляторы. Поэтому и фанатов стало больше.После небольшого увлечения драками, стрелялками от первого лица и пошаговыми стратегиями, я довольно быстро определился, что самые любимые - это спортивные симуляторы и аркадные игры.
Это несомненные шедевры копьютерографии, особенно после драк, стрелялок и стратегий)))Особенно последние: шарики (зума), три-в-ряд, логические. Также положительные эмоции доставляли башенки и сокобан.
Хм, а кто говорит о казуальных? Вы! Похвально, что дополнили, а то я переживать стал. Я то думал ММО игры, где тысячами уровни измеряются, требуются вложения.Давайте умножим. В казуальных играх среднее количество уровней около 150-ти, умножаем на максимальное время прохождения, получаем около 300 минут. Пусть некоторые уровни проходятся не с первой попытки, и занимают больше времени, поэтому умножаем еще на 2. Итого, по максимуму, это 600 минут, т. е. десять часов - игра проходится за два дня. Но обычно меньше, конечно.
Дык какой вы геймер, с таким то мышлением!?)))Все верно, хорошая конфигурация стоит денег. К казуальным играм это не относится.
Если вам дать самый навороченный игровой компьютер, вы сразу полезете пасьянсик раскладывать и сапёра любимого бомбить...
Скажу тоже за себя, если бы не папа с мамой, то меня скорее всего не было и я не писал тут.Скажу за себя. Если бы не игры, то 99% аудиокниг и лекций я бы не послушал. И был бы не очень образованным человеком.Комментарий
-
На Денди логических игр было очень мало. Да и графика у нее мне не очень нравилась, даже в те времена. Правильные игры начались с Сони Плейстейшен.Если так, то вам повезло, многие начинали с Корвета или Байта, затем famicom (dendy) и Nes, smd (nintendo, sega), аркадные автоматы. О, да! Именно аркадные автоматы могли на тот момент поднять интеллект играющих, всего за один жетон. За этот жетон, кстати не очень дешёвый, можно было успеть продержаться хоть минутку, затем бросай снова. Вот вам и хвалёное бесплатное образование
ps1 стоила дороговато, но не бешеных денег. Диски в 1998-2002 гг стоили от 30 до 70 рублей. Лицензию было не достать, да и никому она не была нужна, все покупали пиратские.Пишите по теме, пожалуйста.Комментарий

Комментарий